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/**
* 瀑布流组件
*/
Component({
properties: {
intervalWidth: {
type: String,
value: "20rpx"
}
},
data: {
items: [],
stopMasonry: false
},
methods: {
goDetail(e) {
console.log('e', e);
this.triggerEvent('go-detail',e.currentTarget.dataset)
},
/**
* 批量添加元素
*
* @param {Array} items - 新增的元素数组
*/
append(items) {
if (Object.prototype.toString.call(items) !=='[object Array]') {
console.error("[masonry]参数类型错误,渲染失败");
return false;
}
this.setData({
stopMasonry: false
})
return this._refresh(items);
},
/**
* 批量删除瀑布流中的元素
*
* @param {Number} start - 开始下标
* @param {Number} end - 结束下标
*/
delete(start, end) {
const { items } = this.data;
if (start < end && start < items.length - 1) {
let len = end- start;
let newItems = items.splice(start, len);
this._refresh(newItems)
} else {
console.error("[masonry]初始下标异常,删除失败!");
}
},
/**
* 更新数组中的某个元素
*
* @param {Object} newItem - 修改后的元素
* @param {Number} index - 需要更新的数组下标
*/
updateItem(newItem, index) {
const { items } = this.data;
if (index <= items.length - 1) {
this.setData({
items: [
...items.slice(0, index),
Object.assign(items[index], newItem),
...items.slice(index + 1)
]
})
} else {
console.error("[masonry]下标越界,修改失败!");
}
},
/**
* 删除瀑布流中的某个元素
*
* @param {Number} index - 数组下标
*/
deleteItem(index) {
const { items } = this.data;
if (index <= items.length - 1) {
let newItems = items.splice(index, 1);
this._refresh(newItems)
} else {
console.error("[masonry]下标越界,删除失败!");
}
},
/**
* 刷新瀑布流
*
* @param {Array} items - 参与渲染的元素数组
*/
start(items) {
if (Object.prototype.toString.call(items) !=='[object Array]') {
console.error("[masonry]参数类型错误,渲染失败");
return false;
}
this.setData({
items: [],
stopMasonry: false
})
return this._refresh(items);
},
/**
* 停止渲染瀑布流
*/
stop() {
this.setData({
stopMasonry: true,
items: []
})
},
/**
* 刷新瀑布流
*
* @param {Array} items - 参与渲染的元素数组
*/
_refresh(items) {
const query = wx.createSelectorQuery().in(this)
this.columnNodes = query.selectAll('#left-col-inner, #right-col-inner')
return new Promise((resolve, reject) => {
this._render(items, 0, () => {
resolve()
})
})
},
/**
* 渲染函数
*
* @param {Array} items - 正在渲染的数组
* @param {Number} i - 当前渲染元素的下标
* @param {Function} onComplete - 完成后的回调函数
*/
_render (items, i, onComplete) {
if (items.length > i && !this.data.stopMasonry) {
this.columnNodes.boundingClientRect().exec(arr => {
const item = items[i]
const rects = arr[0]
const leftColHeight = rects[0].height
const rightColHeight = rects[1].height
this.setData({
items: [...this.data.items, {
...item,
columnPosition: leftColHeight <= rightColHeight ? 'left' : 'right'
}]
}, () => {
this._render(items, ++i, onComplete)
})
})
} else {
onComplete && onComplete()
}
}
}
});